La VRAM, c'est quoi?
Est-ce que j'en ai, combien, et pour quoi faire ?
On la croise dans les fiches techniques, les tests de jeux vidéo et, depuis peu, dans tous les articles sur l'IA. La VRAM est devenue l'un des composants les plus recherchés, et les plus chers, de l'informatique. Voici ce qu'il faut en savoir, sans jargon.
- La VRAM est la mémoire de la carte graphique. C'est là qu'elle garde, à portée de main, tout ce dont elle a besoin : textures d'un jeu, images d'une vidéo, ou « cerveau » d'une IA.
- Vous en avez forcément un peu, mais pas toujours de la « vraie » : beaucoup d'ordinateurs portables et tous les Mac récents partagent la mémoire entre le processeur et la partie graphique.
- Pour vérifier sur Windows : Gestionnaire des tâches, onglet Performances, GPU, ligne « Mémoire GPU dédiée ». Sur Mac : menu Pomme, « À propos de ce Mac », ligne « Mémoire ».
- Combien en faut-il ? Rien de particulier pour la bureautique. 8 Go pour jouer en 1080p avec quelques compromis, 12 Go pour le 1440p, 16 Go et plus pour la 4K, le montage exigeant ou l'IA en local.
- En 2026, la VRAM coûte cher, parce que les fabricants de puces réservent leur production aux serveurs d'IA. Les prix des cartes graphiques ont nettement augmenté.
Sommaire
La VRAM, expliquée avec une cuisine.
Imaginez une cuisine de restaurant.
- La carte graphique (GPU) est le cuisinier : très rapide, capable de faire des milliers de gestes en même temps.
- La VRAM est son plan de travail : tout ce qui y est posé est utilisable immédiatement.
- La mémoire vive de l'ordinateur (RAM) est le garde-manger : plus grand, mais il faut aller y chercher les ingrédients.
- Le disque (SSD) est la cave : immense, mais loin.
Tant que tout ce dont le cuisinier a besoin tient sur le plan de travail, il va très vite. Quand le plan de travail est trop petit, un commis doit sans cesse faire des allers-retours au garde-manger. Le cuisinier attend, les plats sortent par à-coups. Dans un jeu, cela se traduit par des saccades et des textures qui apparaissent en retard. Dans une IA, par des réponses dix fois plus lentes, ou un modèle qui refuse simplement de se lancer.
Pourquoi une mémoire à part ?
Parce que la carte graphique a besoin d'un débit énorme : elle manipule des millions de pixels plusieurs dizaines de fois par seconde. La VRAM (aujourd'hui de type GDDR6 ou GDDR7) est soudée tout près de la puce graphique et communique avec elle beaucoup plus vite que la mémoire vive classique.
Est-ce que, j'en ai ?
Il existe trois situations :
| Votre ordinateur | Ce que vous avez | Ce que ça veut dire |
|---|---|---|
| PC avec carte graphique dédiée (Nvidia GeForce, AMD Radeon, Intel Arc) | De la VRAM dédiée, de 4 à 32 Go selon la carte | Le cas idéal pour le jeu, la vidéo et l'IA |
| PC portable ou de bureau sans carte graphique (graphique intégré au processeur) | Une partie de la mémoire vive partagée | Suffisant pour la bureautique, la vidéo en streaming, la photo légère |
| Mac avec puce Apple (M1 à M5) | Une mémoire unifiée, partagée entre processeur et graphique | Toute la mémoire est utilisable par la partie graphique : un Mac avec 32 Go peut consacrer une grande partie de cette mémoire à l'IA |
Vérifier sur Windows (10 et 11)
- Faites un clic droit sur la barre des tâches, puis choisissez Gestionnaire des tâches (ou appuyez sur Ctrl + Maj + Échap).
- Ouvrez l'onglet Performances.
- Cliquez sur GPU dans la colonne de gauche (il peut y en avoir deux sur un portable : GPU 0 et GPU 1).
- Lisez la ligne « Mémoire GPU dédiée » : c'est votre VRAM. La ligne « Mémoire GPU partagée » correspond à de la mémoire vive que la carte peut emprunter, beaucoup plus lente.
Autre méthode : tapez dxdiag dans la recherche Windows, ouvrez l'onglet Affichage, et lisez la ligne « Mémoire d'affichage » (ou « Mémoire dédiée »).
Vérifier sur Mac
- Cliquez sur le menu Pomme, puis À propos de ce Mac.
- La ligne « Puce » indique votre processeur (par exemple Apple M4), et la ligne « Mémoire » la quantité de mémoire unifiée (par exemple 16 Go).
Sur un Mac avec puce Apple, il n'y a pas de VRAM séparée : c'est cette mémoire unifiée qui compte, et elle ne peut pas être augmentée après l'achat.
Combien en faut-il, et pour quoi faire ?
| Usage | VRAM conseillée | Commentaire |
|---|---|---|
| Bureautique, navigation, vidéo en streaming | Graphique intégré suffisant | La VRAM n'est pas un sujet |
| Retouche photo (Lightroom, Photoshop, Affinity) | 4 à 8 Go | Les fonctions d'IA intégrées en profitent |
| Montage vidéo en 1080p | 8 Go | |
| Montage vidéo en 4K, effets, étalonnage | 12 à 16 Go | DaVinci Resolve est particulièrement gourmand |
| Jeu en 1080p | 8 Go | Encore jouable, avec des textures en « élevé » plutôt qu'« ultra » |
| Jeu en 1440p | 12 Go | Le minimum confortable en 2026 selon la plupart des tests |
| Jeu en 4K | 16 Go et plus | |
| 3D, architecture, rendu | 12 à 24 Go | Dépend de la taille des scènes |
| IA en local (texte, images) | 12 à 24 Go et plus | Voir ci-dessous |
Le cas du jeu vidéo : 8 Go, c'est fini ?
Pas tout à fait, mais c'est devenu juste. D'après les guides publiés en 2026, 8 Go suffisent encore en 1080p, à condition d'accepter des compromis sur les textures. En 1440p, plusieurs jeux récents (Cyberpunk 2077 avec ray tracing, Black Myth: Wukong, Hogwarts Legacy…) dépassent ou approchent régulièrement les 8 Go avec des réglages élevés. Et les technologies de génération d'images (frame generation) consomment elles-mêmes de la VRAM, ce qui peut provoquer des saccades sur une carte de 8 Go.
Attention aux chiffres affichés. Les logiciels de surveillance montrent souvent la mémoire réservée par le jeu, pas celle dont il a réellement besoin. Un jeu qui « occupe » 14 Go sur une carte de 16 Go peut très bien tourner sur 12. Le vrai signe d'un manque, ce sont les saccades et les textures floues qui se chargent en retard.
Le cas de l'IA en local
C'est la nouveauté de ces deux dernières années : on peut faire tourner chez soi des modèles d'IA ouverts, pour écrire, résumer, traduire ou générer des images, sans envoyer ses données sur internet.
Pour un modèle de texte, la règle approximative est simple : il faut que le modèle tienne en VRAM. Sa taille dépend de son nombre de paramètres (exprimé en milliards, « B ») et de sa compression (la « quantification », souvent en 4 bits pour un usage personnel).
| Taille du modèle (paramètres) | Mémoire approximative en 4 bits | Matériel typique |
|---|---|---|
| 3 à 4 milliards | 2 à 3 Go | La plupart des ordinateurs récents, même sans carte dédiée |
| 7 à 8 milliards | 5 à 6 Go | Carte de 8 Go, Mac avec 16 Go |
| 12 à 14 milliards | 8 à 10 Go | Carte de 12 Go, Mac avec 16 à 24 Go |
| 30 à 32 milliards | 18 à 22 Go | Carte de 24 Go, Mac avec 32 Go et plus |
| 70 milliards | environ 40 Go | Deux cartes haut de gamme, ou un Mac avec 64 Go et plus |
Ces chiffres sont des ordres de grandeur : une longue conversation ou un long document à analyser demandent de la mémoire en plus. Les très grands modèles ouverts, les meilleurs du moment, dépassent largement ce qu'un ordinateur personnel peut accueillir.
À retenir : un modèle local de 8 à 14 milliards de paramètres est déjà très utile pour résumer, reformuler ou classer des documents. Il reste nettement en dessous des meilleurs assistants en ligne (voir notre article sur les modèles d'IA en 2026), mais vos données ne sortent pas de votre machine.
Pour la génération d'images en local, comptez en pratique au moins 8 Go pour les modèles les plus légers, et 12 à 16 Go ou plus pour les modèles récents en bonne qualité.
Une IA locale pour votre activité, sans envoyer vos données sur internet ? Nous vous aidons à choisir le matériel et le modèle.
Pourquoi la VRAM, coûte si cher en 2026.
Les serveurs d'intelligence artificielle consomment des quantités gigantesques de mémoire. Les fabricants de puces privilégient ces clients, plus rentables. Conséquences relevées par la presse spécialisée en 2026 :
- Les prix montent : une RTX 5060 (8 Go), lancée à 299 €, se trouvait autour de 470 € dans un relevé hebdomadaire récent de Cowcotland (automne 2026). Une RX 9060 XT 16 Go autour de 560 €.
- La mémoire elle-même coûte plus cher : selon Overclocking.com, une puce GDDR7 de 3 Go coûterait environ 60 à 70 dollars, contre une vingtaine de dollars pour une puce de 2 Go.
- Les nouveautés sont retardées : les RTX 50 « Super », annoncées par les rumeurs avec davantage de VRAM (jusqu'à 24 Go), seraient repoussées, peut-être au CES de janvier 2027. Nvidia n'a rien confirmé.
Les cartes graphiques actuelles et leur VRAM
| Carte | VRAM |
|---|---|
| Nvidia GeForce RTX 5060 | 8 Go |
| Nvidia GeForce RTX 5060 Ti | 8 ou 16 Go |
| Nvidia GeForce RTX 5070 | 12 Go |
| Nvidia GeForce RTX 5070 Ti | 16 Go |
| Nvidia GeForce RTX 5080 | 16 Go |
| Nvidia GeForce RTX 5090 | 32 Go |
| AMD Radeon RX 9060 XT | 8 ou 16 Go |
| AMD Radeon RX 9070 / 9070 XT | 16 Go |
| Intel Arc B580 | 12 Go |
Nos conseils, avant d'acheter.
- Partez de votre usage, pas de la fiche technique. Pour la bureautique, la VRAM n'est pas un critère.
- À prix proche, préférez la version avec plus de VRAM. Une RTX 5060 Ti ou une RX 9060 XT en 16 Go vieilliront mieux que leurs versions 8 Go, surtout si l'IA locale vous intéresse.
- Sur Mac, choisissez la mémoire dès l'achat Elle ne s'ajoute pas ensuite. Pour l'IA locale, 32 Go et plus changent la donne.
- N'attendez pas indéfiniment une hypothétique baisse des prix ou une nouvelle génération : si vous avez besoin d'une carte maintenant, la pénurie peut durer.
- Comparez les prix en temps réel Ils ont parfois bougé de plusieurs dizaines d'euros en une semaine en 2026.
Questions, fréquentes.
La VRAM et la RAM, c'est la même chose ?
Non. La RAM est la mémoire de l'ordinateur, utilisée par le processeur. La VRAM est la mémoire de la carte graphique, beaucoup plus rapide pour les calculs graphiques. Sur les Mac récents, les deux sont fusionnées dans une mémoire unifiée.
Peut-on ajouter de la VRAM ?
Non. Elle est soudée sur la carte graphique. Pour en avoir plus, il faut changer de carte (ou d'ordinateur portable, ou de Mac).
Mon ordinateur portable indique « mémoire GPU partagée » : c'est de la VRAM ?
C'est de la mémoire vive que la partie graphique peut emprunter. Elle dépanne, mais elle est beaucoup plus lente qu'une vraie VRAM dédiée.
8 Go de VRAM, est-ce suffisant en 2026 ?
Pour jouer en 1080p en acceptant quelques compromis, oui. Pour le 1440p, la 4K, le montage exigeant ou l'IA en local, c'est juste. Si vous achetez aujourd'hui pour plusieurs années, visez 12 à 16 Go.
Faut-il une grosse carte graphique pour utiliser ChatGPT ou Claude ?
Non. Ces assistants fonctionnent sur les serveurs de leurs éditeurs : un navigateur suffit. La VRAM ne compte que si vous voulez faire tourner un modèle chez vous. --- Virgule Studio conçoit des sites et des outils numériques à Marseille. Nous ne vendons pas de matériel et ne sommes rémunérés par aucun fabricant.
Sources, et méthode.
Article publié le 24 septembre 2026, prix des cartes mis à jour le 8 octobre 2026. Les prix des cartes graphiques changent chaque semaine.
- Cowcotland, relevés de prix hebdomadaires des cartes graphiques (octobre 2026) — cowcotland.com
- Dropreference, RX 9060 XT 16 Go (octobre 2026) et retard des nouvelles cartes — dropreference.com, dropreference.com
- Overclocking.com, coût des puces GDDR7 — overclocking.com
- Powerlab, pénurie de mémoire et prix des GPU — powerlab.fr
- Materiel-Gamer, « Combien de VRAM faut-il vraiment en 2026 ? » — materiel-gamer.com
- Digital Citizen, « How Much VRAM Do You Actually Need in 2026 » — digitalcitizen.life
